眼睛五行分区,五行属火的特性

2023-11-22781
内容提要:

  • 求助,三叉神经痛、扯了十二年
  • 五官对应人体五脏器官,面相诊断疾病是有理可循的
  • 新婚房屋装修,风水方面有什么需要注意的?附户型图
  • 五行对应人体身体的部位
  • 头经常疼该怎么办啊?求教大师帮忙啊。
  • 红色警戒2之辉怎样设置显示小地图
  • 求助,三叉神经痛、扯了十二年

    南无阿弥陀佛!顶礼仁者!恭劝仁者不能生气上火烦恼忧虑。性格与疾病的关系:刘善人讲病录头、腿、四肢、腰上的病 (一)头上的病很多人头上有病,这病是怎么来的?犯上来的。犯上的范围很广,对长辈、老师、领导不满意的,怨天怨地的、呵风叱雨的,自己或父母曾经做过有亏天理的事情,都会在头上长病。另外,火气大的也会上头。头病有偏左的,有偏右的,有偏前的,有偏后的,还有正头顶的,这都有说法。偏左是跟男的长辈生气来的,偏右是跟女的长辈生气来的。偏前多是跟领导不和,跟领导对着干。偏后多是背地里对老人或领导不满意,暗自使劲儿来的。为什么还会有正头顶上的病呢?头顶是天性所居,也叫天门,这大都是因为做过种种有亏天理的事情,用老百姓的话讲就是“失德了,缺德了”。经常怨天怨地还怨人,就是没有怨自身,这样的人正位也容易有病。我见着不少患额窦炎的人。一次,我就问这么一位女士:“你怎么总跟老人顶着干呢?”她来了一句:“我跟老人顶着干?还是老人跟我对着干?”我说:“怎么个对着干呢?”她说:“我俩从来就说不到一堆去。”我说:“所以你得额窦炎。”额窦炎的另一个原因就是不服领导,跟领导对着干。领导与父母、长辈、老师一样,都是我们头上的天。领导为什么是天,因为他是执行天命的。你不遵纪守法,你不听从指挥,就是违天。做领导的要正,被领导的要忠。你别管领导什么样,你不是在人家手下干活儿的吗?你就得尽好自己的本分。活儿活儿,活的嘛!你把活儿干好了,这就叫把活儿干活了。圣人讲了那么句话:“君子留路后来走。”你走了以后,不管是领导还是老板都惦记你,都赞叹你,这才真正地叫“干活”。另外,当学生的轻慢老师,最容易头晕。这样的学生,我碰到过不少。有一个高中生临考大学的时候去问我:“我怎么脑袋不好使呢?上课总想睡觉。”我就给他解释:“你在学校里,是不是有哪位老师让你心烦,你嫌这老师讲得不明白,教得不好?甚至有的老师说你,你还对他不满,有没有这事呢?”他说:“有啊,那个老师教得不好,说话也不好听,所以我就烦他。”我说:“你别管老师说话好听不好听,你学的是知识、是文化,你的知识完全是从老师那儿得来的,你怎么能轻视老师呢?师徒如父子,没有严师不出高徒,没有严父不出孝子。”父母不严威不显儿女孝,没有严公婆,能显儿媳妇的孝心吗?可是现在,你对他严了,他就认为你不好。如果人能明白道理,就会知道你这是在帮他,是往天堂推他。有人磨炼你,正是往天堂送你呢。能当面说出你的短处与不足,那才是你天堂路的恩人。如果当面尽说你好话,不一定是真正的好人。还有现在得颈椎病的人也很多,颈椎病是怎么来的?颈椎病就是背后对人不满意,不是不满意长辈,就是不满意领导,这样的人最容易得颈椎病。2003年,我在广西中医学院讲学,有一位研究生问我:“我是学中医的研究生,自己得了病就是治不好。”我说:“你得的什么病?为什么治不好?跟我说说。”他说:“我就颈椎疼。吃药不好使,扎针不好使,拔罐子也不好使。”我问:“多长时间了?”他说:“三个月。”我说:“时间短,容易好。你来学校多长时间了?”他说:“来学校也是三个月。”我说:“在家没这病?”他说:“没有。”我说:“那就是在学校得的。”他说:“是啊。”正好当时两位学院的领导也在,我就说:“你的病就是跟他俩得的。”领导笑着说:“怎么会是跟我们俩得的呢?”研究生自己也有点摸不着头脑,问:“我怎么会跟他俩得的这个病呢?”我说:“你好好想想,你在背后准寻思领导不对了,一寻思领导不对,你就不满意了。你看看是不是这么回事?”没过五分钟,他自己就承认了:“是啊,我来这个学校,学费一年七千,这我交了,很正常。可是学校额外又要收六百块钱,我就觉得这六百块不应该收。”我说:“你为什么认为他们不该收?”他说:“每年都没收,就今年收了。我就认为领导收错了。”一听这话,领导笑了,刚要解释,我赶紧把话头抢了过来:“你们先别说,让我再问问他。”我就继续问那研究生:“这项费用是只收你的呢,还是所有的同学都收了?”他说:“都收了。”我说:“这就对了。要是单收你的,那是看你不顺眼,那你也不能给。可是都收了,那就一定有它的道理,你说对不对呢?”他说:“是我不对。全都收了,说明这是学校的规定。”大约过了二十来分钟,这位研究生压压脖子,再晃荡脑袋,奇怪地说:“怎么没压疼了呢?”虽然头部患病的分区很细,但只要病因找准了,还是不难好的。你如果知道是跟哪位老人生气,是跟哪位领导生气,能低头认错,真心悔改,要不了多少工夫,这病就会好起来。仁者可以搜一下《刘善人三次在北京大学讲病(疾病成因)》《刘善人讲病——速查得业障病的真实原因》打针吃药是辅助,我们的身体上的疾病其实都源于心,是根本,心病还须心药医。 因为文章较长,末学恭录节选刘善人在北大的讲课内容(整理): 一个人得病,得病的原因到底在哪儿呢?从气和火上得到,就是一个气一个火,你一生气一上火,身体就象一个房屋,这门打开了,外界的东西它才能进来,就是说毒它才能进来,你要是不打开门,毒就进不来,毒进来后,病就慢慢地来了,那么这些病,都有哪些现象呢,有的是心理病,有的是性理病,有的是生理病。生理病,是由母亲那里遗传下来的,母亲的心性中,心性里有毒,什么叫毒呢,那就要讲到性子里的五行:恨怨恼怒烦,把恨怨恼怒烦往我们人身上一套,那就是我们的心肝肺脾肾,恨怨恼怒恼烦,这五毒中的任何一毒,一进来,我们的心肝肺脾肾虚弱有病了,就存了五毒了。 生病了,也不要怕,要找准了那个病根,知道那病是怎么来的,搁谁身上来的,比如,头颈部的病,一般是犯上得来的,脚上的病就是伤下人(子女)的,经常头疼的人,都是顶撞长辈或者生长辈的闷气给气出来的,很多老头老太太的腿脚不好,怎么来的呢?生儿女的气生出来的,儿女是你自己养大的,然后呢,你看儿女处事不对,就气,天天气啊天天气,你不腿疼往哪儿跑啊?做兄弟姐妹的,如果相互之间不和睦关系恶劣,那就会伤手足之情,伤了手足之情,手脚啊腿胳膊啊,就会有毛病;夫妻之间不和,腰上就会有病,以前,夫妻不合,病会上头上,现在不同了,现在,夫妻间男女平等,一吵架一生气,病就上腰上妇科了,生病了,怎么整呢,忏悔认错呗,错了不怕,苦海无边,回头是岸嘛,那一忏悔,弥天大错,一悔就消,真的是一悔就消啊。 除了头部的病,还有五脏的病,还有胳膊腿的病,有内五行的病,有外五行的病,内五行就是心肝脾肺肾五脏,五脏里还分六腑呢,有胆胃大肠小肠膀胱三焦胰子,这些都属阳,而五脏属阴,所以又分是内五行和外五行,反正,不管是内五行上的病还是外五行上的病,基本上都是生气发火恨人怨人给带出来的。有的人呢,按性五行对照,他不止占了一行而是好几行,比如有的人,他既有肝病又有肺病,那他既是阴木行人又是阴金性人,很复杂。 下面再讲几个例子: 有两个小姑娘,一个叫康波,另一个叫王丽,这两个小姑娘都得了结核,一个十三岁,一个十四岁,都在学校念书,得上结核了。这两个小姑娘上我们家去了,我说:你们两个咋都得的这个病呢?她们说:谁知道呢,我们咋都得这个病呢,吃药也吃不好。我说:灵丹妙药难治心病啊,你们这是心病。然后,我又问:康波啊,你说这个病咋得的?康波说:我不知道,你说我咋得的?我说:你吧,是因为你母亲经常说你奶奶的不是,说你奶奶活着的时候那里不好这里也不好,你心中就对你奶奶产生了怨恨,对不对?康波一听,“哇”地一下就哭了,哭完了,她说:对的,我妈每次一说,我就寻思:这老太太她对我妈哪这样呢。我说:在这儿呆两天吧,呆两天好好认认自己的错,你看你看你,没影儿的,你又没看着你奶奶,你怎么就恨你奶奶呢?她说:那我咋整啊。我说:你默默地你得给你奶奶认错啊,因为你老是怨你奶奶恨你奶奶,那是一股阴气啊,这股阴气存到你肺子里,亏孝,把肺就伤了。然后,我又问王丽说:你呢,为什么得这个病啊?王丽说:我啊,我奶奶,我爸爸,我都跟她们有气。我说:为什么呢?王丽说:我妈妈老说我爸我奶他们不好,我就跟他们生气了。我说:这病都能好,小姑娘,很好好,给你奶奶回去磕头给你爸爸磕头,磕头认错,施礼也行,心真就行。后来,两个小姑娘结核都好了。 所以说,不明理的人,真苦啊,往往我们很多父母都不会当父母,夫妻之间一有矛盾,当父亲的就跟孩子说你母亲怎么怎么不好,当母亲的就跟孩子说父亲怎么怎么不好,孩子搁中间左右为难,有时候父亲的话不对,他心里会有反应,母亲的话说得不对,他心里也会反应,就会怨两个老人,这样就最容易得病了,所以,不会做父母的,就会给自己儿女送毒药丸啊。我就碰见过这样一个例子,孩子的妈妈尽说他的爸爸不好,结果这两儿孩子就都恨他们的爸爸,两儿孩子都是肺结核,后来全死了,大家看看,多可惜啊。 还有人,得上喉癌了,是个女的,姓周,得上喉癌了,是辽宁省营口的,她去盘锦打工,在那儿就得病了,然后,她就找我去了,说:我得病了,喉癌。我说问她:你咋得这病的啊?她说:谁知道呢?我说:你这个病,我救不了啊,我没有招。她说:你没有招,那我在你家呆两天行吗?我说:你呆两天倒中,反正暂时你也死不了,你也不能死在我这儿。结果,她就在我家里呆上了,呆上她就真的用上心了,用了工夫了,她就问我:我这个病咋得的啊?我说:你憋气得的,再一个,跟你说话有关系。她说:我说话咋的了?我说:你不让别人说话啊,别人说出那事情不随你心,你马上就把人家呛回去,这两种,你占了哪种啊?她说:我就不让人说话。我又问:那你都不让谁说话呢?她说:我不让我丈夫说话,他一说话,我就说:别说了,说的那么不好听不中听,我就这么的。我说:你这叫掐人脖子啊,你掐人脖子,老天爷就掐你脖子了,看你难受不难受,这一下子我就把她说透了,她知道错了,就忏悔了,呆在我们家里,就吐了,吐啥呀,吐的全是黑血,病毒就是那种东西,全是黑血,象疙瘩炭似的,她搁我们家呆了多久呢,她是种瓜的时候去的,瓜快圆的时候她才走的,足足呆了四个月,一下子她就好了,不容易啊。 还有个人,是个小伙子,大学本科毕业,上班后一个月挣一两千块,挺好的,可是上班没半年,病了,尿毒症,他哥哥找我去给他讲病,磕头跪地的,非让我去不可,那我就去了,到医院一看,一进屋,小伙子他搁那儿躺着呢,一瞅他,我说:你没病。他问:我没病啊?然后他就来精神了,然后他说:我以为检查说我有病呢。我说:哪能让病把你吓住了呢,我说你没病。他问:那我现在起来行不行?我说:起来就起来吧。这小伙子,实际他有病没有呢,他有病,但是我这一说他没病,他心高兴了,他立时病就轻了。他说:我现在就能回家,下地就能走。我说:你先别走啊,你住两天,住两天恢复恢复身体。说完了,我就把她妈找到外头去,我说:你呀,你孩子这病是从你身上来的。她问:怎么会是我身上来的呢?我说:你孩子在吃奶的那时候,也就在一两岁吧,育乳期,你生过一场大气,躺在炕上不动弹,我刚刚好象观察到你有这件事,你有没有?她想了想,说:哎呀,是有这么一回事,我们孩子两岁啊,我跟我男人生过一场气,我躺了三天都没起炕。我说:那就对了,这股毒气打你那儿来的。你这一生气,你这血里全是毒,孩子吃你的奶,你的奶全是血啊,这股毒马上就到孩子体内去了,隐藏了这么多年,现在发作了,没有什么办法了。说完,我就走了,我自己买票就回家了。我走了后,那小伙子还真好了,起来了,能走了,也能跳了,自己搁医院走回去的,还挺高兴的,可是回去后一个月就又犯了,为啥又犯了呢,人能老那么高兴吗,他一不高兴,坏了,就又把那股毒气给钩起来了,然后就完了,三天就死了。 还碰到过这么个男的,是教师,他是什么病呢,你说他那病也怪,小便萎缩,那呀儿球黑球黑的,不行。他离我们家是八十多里地,他上我们家去了,到我们家,他说:我到你们家,感觉就好多了,为什么我回家怎么就不行呢?我说:你的病在家得的啊,你得回家好去。他说:我怎么能回家好?我说:你呀,你的病我都看出来了,我知道你咋得的。他说:你说我咋得的?我说:你烦你媳妇啊,你烦不烦你媳妇?他说:我一瞅她就闹心,我们两个是父母包办来的,我看她不行,我妈我爹非让我要她,我为了满足老人的心,就要了,但是我心里一直不痛快,我放学回来,要是瞅着我家烟囱冒烟了,没做好饭,我就端茶坐在那嘎儿等她,我也不进屋,不愿瞅她。后来我说:那你跟我走吧。他就跟我走,从南跑到北呀,我领他着走,走到哪儿呢,走到那个半贤墓的时候,我想:这家伙对他女人有那种感情,我得找两个女的扫扫他揍他一顿。正好,那时候,我小姨子去了,小姨子说:你这么烦你媳妇啊,你媳妇在家一天喂猪做饭铲地,家务全是你媳妇做的,你还这样对待你媳妇?说着,她就照着他的脊梁骨“咔咔”就恨狠地锤了两下,他呢,“哇哇”地就吐,吐的什么呀,全是黑血,一痰盂啊,吐有那么大一块,一下就吐好了,阴气吐完后,病也就好了。 但是,有的病,父母遗传下来的病,就不好好,父母遗传下来的病要想好,得怎么才能好呢,得小孩小时候,小孩有病了,那就得说他父母,从他父母那里说一说,让他父母把这股毒因倒出去,父母心性变了,孩子他才能变,我讲过这个病,一个小孩,得的肾炎,尿毒症,哎呀,那小家伙胖的,比大人的脸都大,住了三次医院,完了,不行了,大夫说:你回去吧,这孩子没招了。孩子的父母这就找我去了,我说:这孩子的病是她妈妈引起的。他妈说:那我咋的了?我说:你烦你家老人。孩子的妈一听,马上就认帐了,后来,她还真就在她老人那里把那个心返回来了,返回来后,这孩子一宿尿二十四泡尿,一下就尿好了。所以说,后天的病容易好,先天来的病不容易好,因为先天的病,是从父母那里带来的,是父母给的,有一次,一对夫妻抱去我们家一个小孩,得什么病了呢,脑瘤,孩子得脑瘤了,孩子才几岁啊,六岁,得脑瘤了,抱我那儿去了,我一看,就问孩子的母亲她挣了多少钱,她说:我出去打工,挣十万块钱,现在这孩子花四万了,还没治好。我说:你这孩子不能好了。她说:我这孩子是怎么得的病啊,你能给我说出来吗?我说:我能。她说:你说这怎么得的啊?我说:你这孩子得的病,是因为你最恨你家老人,你们两口子不孝顺。她丈夫一听就掉眼泪了,说:她以前跟我母亲生气,就走了,走了以后,我们到那边五年没回来看我妈,我要回来,她不让。我说:你看看,这回。这媳妇听了,放声大哭,我说:你哭也不行了,晚了,孩子已经长成了,脑袋里的病长成了。后来那孩子死了,多可惜啊。 (佛医的理论,苍蝇似病,身体似蛋,苍蝇不盯无缝的蛋,缝就是漏洞,由人之禀性,也就是五种脾气导致,也就是怒恨怨恼烦,让我们人的身体由裂缝了,人的身体一旦有了裂缝与漏洞,病气邪气以及是怨亲债等外物就有机会上身了,于是,病变就开始形成,身体就开始痛苦,其实,众生之病苦,多是“祸福无门,惟人自召”啊,是故,忏悔念《地藏经》,为最好的自救法 1、左边偏头疼,是跟男性长辈生气而得;右边偏头疼是跟女性长辈生气而得。后边头疼是跟配偶家老人生气而得,前面头疼是跟自家老人生气而得。头顶疼痛是跟天生气而得。 2、左边眼睛红肿,是恨家里的男性长辈导致,右边眼睛红肿,是恨家里的女性长辈所致;左边耳朵难受,是对家里男性长辈吼叫导致,右边耳朵难受,是对家里女性长辈吼叫导致。3、左边肩膀疼痛难受,是顶撞家里男性长辈导致,右边肩膀疼痛是顶撞家里女性长辈导致。强迫症和多动症皆因顶撞家里长辈太严重,不足10岁的孩子得此病,是因父母顶撞家里老人导致。 4、手脚疼痛裂口痛风等,是因与子女生气导致,左边为男性子女,右边为女性子女。脚为自己的子女,手为儿媳或女婿。 5、上臂疼痛为跟嫂子或姐夫生气导致,大腿疼痛是跟哥哥或姐姐生气导致;下臂疼痛为跟弟媳或妹夫生气导致,小腿疼痛是跟弟弟妹妹生气导致。 6、胳膊肘疼痛,是跟嫂子姐夫弟媳妹夫关系不好导致,膝盖疼痛是跟自己的兄弟姐妹不和导致。 7、夫妻吵架,男的腰疼,女的妇科有问题,肚子乳腺皆为妇科,吵架但不生气的一方没病,谁生气谁有病。 8、怒气伤肝,恨人伤心,怨人伤脾,恼人(不服人、好争理,挑毛病、争强好胜)伤肺,烦人(烦恼,对人不耐烦)伤肾脏。 9、后背疼,代表自己做过不光彩的、见不得人的事情,如邪淫,贪污、偷盗(变相偷盗)等。 10、脖子疼,包括肿瘤,淋巴等病,因为常生闷气以及杀生(吃众生肉)。 11、左边股骨代表姐夫,妹夫,右边代表嫂子,弟妹,跟这些人生气,闹矛盾导致股骨有病。 12、小孩子得病,一般12岁以内的(个别情况下会到很老),因七自己本身不发脾气作恶,故,多因家长发脾气导致,原因见以上各条。一般女孩子得病是因为孩子的母亲或父亲对各自亲生父母发脾气,男孩是因为孩子的父母对非血缘关系的父母发脾气,如母亲对其公婆,父亲对其岳父母发脾气。地藏经讲因果自受。但孩子的父母现在过分溺爱孩子,导致把本应该孝敬老人的爱转移到孩子身上,那作为子女不孝顺的罪,也要由孩子来代受。所以,奉劝小孩子的家长们,要尽好孝道,多关心、孝敬老人,引领一家的好风气,这样,你们的孩子将来就会学你们孝敬你们,否则,孩子不仅仅生病,还要不孝敬你们,你们怎么不孝敬你们的老人,孩子就怎么不孝敬你们,天理循环,一报还一报。) 另附王善人(王凤仪大德)的讲病总结: 1、怨伤脾,怨会造成胃脘疼闷、胀饱、噎膈、上吐下泻、胃虚、胃炎、胃溃疡、胃黏膜脱落,甚至胃癌等疾病。 2、恨伤心,恨会造成冠心病、心肌炎、心积水、二尖瓣狭窄、心肌梗塞、癫狂失语等疾病。 3、恼伤肺,恼会造成气喘、咳嗽、吐血、肺虚、肺炎、肺结核等疾病。鼻炎因争强好胜引起,挑理导致感冒,冒犯长辈会发烧,不服人得肺病。 4、怒伤肝,怒会造成头晕眼花、耳聋、牙疼、嘴斜眼歪、中风不已、半身不遂、肝胆病。 5、烦伤肾,烦会造成腰疼、腿酸、肚腹疼痛、腰间盘突出、腰椎结核、股骨头坏死、糖尿病,以及尿毒症等疾病。 (总之,脾气越坏、气量越小、心情越差之人越易得病)。 现在,妇女得妇科病,得子宫瘤乳腺病什么的太多了,什么原因呢,夫妻之间不和睦,吵架生气生的。所以说,千万要控制自己的脾气,不能生气不能怨人恨人,否则,吃苦的是我们自己啊。我现在给别人讲病,谁一来,说:“刘善人,我有病了,你看我的病咋得的啊?”那我怎么给他看呢,第一,先观察观察他是什么性格的人,金木水火土,人有金性人、木性人、水性人、火性人、土性人,为啥说有这几种人呢,因为人有五脏啊,这五脏就代表了五行的,具体地讲,火性人就容易得火性的病,什么病呢,心上的病,如果有人得心脏病了,说:“我是心脏有病了”,不用问,他肯定是火性人,火性人啥样呢,好使心,使心,也叫恨气大,只要一点点事情不随他心的时候,他就来气,就恨,气这气那,恨这恨那,所以,火性人就最容易得心脏病,象冠心病啊,心肌炎啊,心积水啊,二尖瓣狭窄啊,心肌梗塞啊,癫狂失语啊,精神病啊,这种心上的病,在五行之中是最严重的,也是最危险的病。 那么,火性人得的这个病,这个病根病气,它存在哪儿了呢,存在他的心血管里头,到心血管里头去了,为什么会有心肌梗塞呢,就是心里头血管中间,气存进去之后(有人说,那肉眼没看着有气存在里面啊,呵呵,等你用肉眼看着了还得了啊,没看着都快要要命了,看着了那还不早要命了哈),心血管里头进去气了,气跟血它卡入到中间,它把血给隔开了,一隔开,不就容易供血不足了嘛。当然了,有些心血管的毛病,跟饮食也习惯有一点关系。心脏上的病,我遇见的病人太多了,讲好的也很多。曾经,有这么个人,得了冠心病,一天能休克九次,往那儿一坐就哆嗦,往我那一坐,因为我那儿,我是农民啊,一天到晚都挺忙的,他来了,往我家一坐,我问他:“你是哪儿来的啊?”他就说:“哎呀,我是古塘的啊。”我又问他:“你咋的啦?”他就说:“我那个是冠心病,挺严重的。” 我说:“冠心病啊,这个好治。”他就说:“真的好治吗?”我说:“好治,我就问你一句,你老老实实地回答一下,就能好了。”他说:“那你问吧。”我说:“你恨谁呀?”他说:“啊……啊……行行,我就老老实实地告诉你吧,我恨两人!”我说:“你为啥要恨人家啊?”他说:“那个,这个,呵呵,我们孩子考上学了,又让人给顶下来了。”我说:“就为这个,你这就产生恨气了?”他说:“对。”我说:“你这孩子啊,文化水平不够,够了能顶下来吗?不是顶下来的。”他说:“我说给顶下来了,我就托人,我就给人钱,让人去给我办去,谁知道事没给我办成,却把钱给我花了,你说我能不恨吗?”我说:“这就怨你自己了,你不应该恨人家,得怨你自己。”他说:“咋怨我自己呢?”我说:“你是不是主动把钱往人家手塞的啊,是不是人家并没说你给我拿钱我去帮你办事,没有吧?”他说:“没有,是我自己要给他钱的,我心(想)给他两个钱,捅给他两钱儿,他给我办了。”我说:“你这是行贿啊,受贿的有罪,行贿的也有罪啊,你还有一个过错,你孩子没有那个水平,你硬要去要求那个水平,那就是额外的要求,是欺骗,是弄虚作假,这不是过错吗?”他说:“你说的也对呀,我这可不是咋的,这玩意你要这么一说吧,还把我这心里疙瘩真的给解开了,你说就这么“咕磨”一下,好像就好了呢!”。他病了三年啊,就这几句话,好起来了。他说:“哎呀,我好了,我的心脏好了,刘大爷。”当时,就有试验(在)里头,怎么试验了呢,我妹夫家跟我家挨着,东西院挨着,他盖一个砖瓦结构的房子,上面铁皮子扣上了,就剩几片瓦没扣了,那天不知怎么的,忽然给着火了,上头红堂堂的,着火了,大家就都去救火去,他也要去,我就不让他去,我说:“你别去呀,你可是心脏病,别把你惊腾坏了(我知道这心脏病怕惊)。”他说:“没事儿啦,可稳当了。”于是,他就跟大家一起去救火了,救完火,也没咋怎么的,打那以后,他的心脏病就好了。讲病的人,好比是一把钥匙,有病的人,就好比是一个锁头,我给你开对簧了,“嘎叭”,就开了,得的那么些年的病,几句话,他就能好了,什么原因呢?这就是王善人的性心理疗病的独到之处。 土性人得病呢,土性人得病,得胃病,胃有病咋来的啊,怨气,遇事喜欢怨人,老是怨,怨气是五毒之一,存到心里就病,怨人伤脾,把脾伤了,因为脾胃是相连着的,疼闷、胀饱、噎膈、转食、上吐下泻,胃病就得上了,胃虚啊,胃炎啊,胃溃疡啊,胃癌啊,胃黏膜脱落啊,都来了,因为这些病人,我都遇见过,都讲到过,有一个胃癌病人来找我看病,我说:“你啊,你这小子,我看你好像没干什么好事啊。”我说:“你最怨的是谁啊?”他说:“我最怨我老爹啊。”我问:“你怨老爹干哈?”他说:“我老爹给我说个啥媳妇,你说非要我跟她订婚结婚,这个媳妇是傻咧咧的,我成天看不上她,我就怨我老爹,她一跟我干哈一不随我心,我就怨我老爹。”我说:“你老是怨,胃是空的,属阳,所以你啊,才得的这个胃癌,你就这个命,别人咋没摊上这样的媳妇啊,你摊上了,这就是你的命运啊,你不认命,你怨老人,你对吗?你想想?”他一想,说:“哎呀,那我错了啊,错了,还不算呢,我呀,这就因为媳妇不好,我还干了不少坏事,我走下坡路了呢。”我说:“你看看你,你毁坏了多少人的身心健康,多少人跟着你苦恼啊,你对吗?”他说:“哎呀,那我错了。”那跟沈阳回去呢,那都有多远的地方,我就放他住一个晚上,我离他家远,离他家那地方二十多里地呢,后来,我骑车子吃完晚饭送他回去的,到那地方都多晚了,我说:“行了,你知道你自己错就行了。” 第二天早上我就骑车回去了,我走了后,他就吐,吐啥呢?吐肉丝子,他是胃癌,胃里头长个大肉疙瘩(肿瘤),我给他一讲完病,他就吐肉丝子拉肉丝子,这人叫王金厚,我记得,几下一吐一拉,好了,也能吃了,也能喝了,也能跑了,也能跳了,这说明什么,这病是不是他自己给找的?所以王善人不说吗,没福,你自己得会找啊,一个人老想不开,就会作死啊。 因为我讲病讲了二十三四年了,在黑龙江那一带,整个都知道我,都了解我,现在我家里,一晃眨眼就二三十年了,反正是没有断人的时候,你来了呢,反正我家就这个条件,你该吃你吃,你该喝你喝,就一点,不许你花钱,不许你扔钱,你扔钱我不准许,你要能够把人当好把病好了,对我是最大的安慰最大的高兴。你不把人当好了,你给我扔多少钱都没用,王善人不是说过一句话嘛:“万两黄金不卖道”。钱那是身外之物,生不到来死不带去,身子健康才是真的。 金性人得啥病呢?得肺病,阴金性人得肺病,肺病咋得的呢,恼人,恼人就是特别记仇,嫉妒心重,一看人不顺眼,就把他记到心里头了,然后一见到他,心里就有一种另外的...... ——字数限制只能恭录到此末学愚钝,如有回答不妥之处恭请仁者原谅,恭祝仁者一切善愿速成就!恭祝咱们所有家人幸福美满!南无阿弥陀佛!

    五官对应人体五脏器官,面相诊断疾病是有理可循的

    在我生活中五行是无处不在,简单的说一切好事还是坏事都从一个人的起色可以看出来,当一件事情发生之前在我们脸上会出现一些特征可以告诉我们即将发生的事情,我们可以从我们的面相上可以提前趋吉避凶。《黄帝内经》里说过心开窍于舌、脾开窍于口、肺开窍于鼻、肝开窍于目、肾开窍于耳。也就是从我们五官可以看出一个人的健康状态以及先天的不足之处。当我们的五官有异常时候言注意了有可能身体脏器要发生病变了,眼睛、耳朵、鼻子、嘴唇、舌头这五官正是肾、脾、肝、心、肺五脏的健康指标。如果这五官不正常,表示五脏出问题。今天包双龙老师简单的跟大家讲解如何从我们五官的变化来提前知道身体健康状态以及如何避免!因为很多疾病身体明显感觉到疼痛的时候有可能已经晚期或者变异了!所以我们一定将病发生之前做预防趋吉避凶才是硬道理 我们五官中任何一个部位不好看或者不舒服的时候人体五行失去了平衡,身体对应的器官出问题了。下面具体五官各自对应的脏器有哪些特点! 一:五官对应的器官 1:眼睛对应肝脏 眼睛五行属火,当火弱的时候肯定身体的木受伤了!所以眼睛出问题肯定肝脏病变,通常脸色发青,发黄,眼睛容易疲劳、视力减退、容易流眼泪等。这个时候要注意休息避免影响肝脏病变。 2:耳朵对应肾脏 耳朵和肾脏五行属水,肾脏不好会反映在耳朵上,耳朵受伤或者破损时候绝对是肾脏出现问题了!如果耳朵发黑那就说明要出现意外之灾,当有这种征兆的时候凡事要注意同时去医院调整治疗,如果耳朵治好了运气自然也就好转了。所以我们平时也多注意耳朵卫生和健康()。 3:鼻子对应肺脏 鼻子在我们人体上代表很重的部位!它是代表一个人的财运,鼻子长得好一般财运不会差,当然不是大小而是与五官搭配美观为佳。当然鼻子五行属金自然就代表财运了。鼻子对应的器官是肺脏,鼻子出问题肯定是肺脏除了问题,这个时候找到家里代表肺子的八卦宫位调整不久病就会好转。 4:嘴唇对应脾脏 嘴唇在相学上为出纳官,看一个人有没有口福都是从嘴唇观察到。嘴唇对应的器官是脾胃,如果脾胃除了问题就容易体现在嘴唇上,嘴唇干燥或者发黑肯定是脾胃不好,身体病变的征兆,尤其是发黑代表病情严重的特征! 5:舌头对应肝脏和心脏 容易口干舌燥或者失眠多梦的时候首先肝脏除了问题,当肝脏出现问题容易心脏也会跟着生病。肝脏是五行属木木受伤了肯定火没有了根,自然心脏出现问题! 二:皮肤颜色对应额器官问题 1:脸上长斑 脸上长斑一般是肝脏除了问题,一般是心情抑郁或者过于劳累引起的。 女性一般是妇科疾病有关,一般是内分泌失调或者月经不调,如月经不调、痛经、子宫除了问题。 2:脸色国语发红 人的脸色长时间过于发红也不是好事,一般这种情况是心脏出现问题的征兆,容易心肌梗或者其他的心脏病等等。

    新婚房屋装修,风水方面有什么需要注意的?附户型图

    你发个图会更清楚,西南角缺角不好,最好是修补一下,缺角的地方不做房间的好,衣帽间不影响风水,电脑间在整个布局的哪个位置,有图可以说清楚, 需要表出东南西北,

    五行对应人体身体的部位

    五行对应人体身体的部位 五行对应人体身体的部位,在我们的生活中很多的事情都是有讲究的,而且大部分的讲究都是随着我们的发展慢慢的积累和传承下来的文化内容,以下了解五行对应人体身体的部位。 五行对应人体身体的部位1 一、木 1、在五体上代表:四肢、手指; 2、在五官上代表: 目,也就是眼睛。 二、火 1、在五体上代表: 脉; 2、在五官上代表:舌。 三、土 1、在五体上代表:肉; 2、在五官上代表:唇。 四、金 1、在五体上代表: 皮肤; 2、在五官上代表:鼻子。 五、水 1、在五体上代表:骨髓; 2、在五官上代表:耳朵。 扩展资料: 五行相克:形成一个循环,这就是木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。如用木来说,木是克土的,金是克木的;用土来说,土是克水的,木是克土的,在五行中任何一行,都有“克”,和“被克”两个方面。 五行不是狭义上的金属,树木,泥土等,而是根据宇宙间有形之质及无形之气在特性和运化规律上具有大致相同的属性和特点,归结为一类,如把具有曲直,生发,调达这性所有的气与质,归为一类,这一类气与质与自然界中“木”的特性相符合。因此都用“木”来代表。 五行对应人体身体的部位2 通过八字看人体部位和个人体质疾病状况,看似很神奇,其实,你若掌握了五行所对应的人体部位,也就能判断一个人的体质和隐藏疾病的复发可能性了。 五行就是金、木、水、火、土,五种物质元素。 五行金所代表的人体部位是:气管、肺部、大肠、骨骼、口齿、筋骨、脊骨、肋膜、呼吸道、鼻子。 五行木所代表的人体部位是:肝、胆、眼睛、眉毛、发质、四肢、神经、脑、筋膜、筋脉。 五行水所代表的人体部位是:膀胱、肾脏、泌尿系统、妇科、产道、耳朵、骨髓、血液、脚步、阴部。 五行火所代表的人体部位是:心脏、小肠、眼睛、舌头、心焦、体温、十二指肠、扁桃体、肌肉、汗液。 五行土所代表的人体部位是:脾胃、肚腹、面部、皮肤、嘴唇、后背、臀腿、腰部、消化系统。 五行疾病之象 五行金 太弱或被克伤:皮肤干燥不润、气虚、呼吸系统疾病,容易感冒,关节疾病、颈椎、腰椎不适、肺部功能不强,大便干燥,便秘痔疮疾病。 土生金或五行金旺:呼吸系统之疾、肺部、喉部、肝胆、肌肉、肠道、生殖肾脏、胃部之疾。 五行木 太弱被克制:脑神经不好,容易失眠多梦,头昏眼花,发质稀疏,四肢容易发麻发胀,筋骨疼痛,肝胆之疾,眼睛模糊生眼屎,浑身酸痛无力。 水生木或木太旺:肝肾之疾、肠胃之疾、神经之疾、四肢无力、风湿之疾。 五行水 太弱被克制:肾虚、生殖泌尿系统、妇科生育方面之疾,男性yang痿早xie、遗盗汗、疝气、耳部疾病、湿疹,女性白dai、经水不调、性leng淡。 金生水或水太旺:肾虚、哮喘、男性前列腺之疾、女性宫寒怕冷、尿频、泌尿排泄系统疾病。 五行火 太弱被克制:气血虚、心脏之疾、梗塞、贫血、神经虚、肌肉力量不足、肠胃功能不强,心悸、怕冷畏寒。 木生火或火太旺:眩晕、目赤、血压之疾、头痛、耳鸣、心脏之疾、皮肤之疾、肢体麻木、便秘。 五行土 太弱被克制:四肢无力、脾胃虚弱、消瘦、肠胃之疾、疮赌、皮肤之疾、排泄系统肛门之疾。 火生土或土太旺:急躁不安、内心烦乱、恶心呕吐、消化功能之疾、zhong瘤、肠胃之疾、便秘。 五行对应人体身体的'部位3 金木水火土五行相生相克 五行相克:金 克 木 克 土 克 水 克 火 克 金 五行相生:金 生 水 生 木 生 火 生 土 生 金 天若无土,就不能覆盖大地;地若无土,就不能承受地上万物,五谷粮食也无处生长;人若无土,就不能自然繁衍而五常不立。 因此天地人不可无土。木若无土,有失栽培之力;火若无土,不能照四方;金若无土,难施锋锐之气;水若无土,就不能水借地势流溢四方。土若无水无木,不能长养万物;无火无金,不能繁衍生息。这就是五行不可或缺的道理,而五行也由此构建而成。 扩展资料: 五行是中国自古以来道学的一种系统观,广泛地用于中医学、堪舆、命理、相术和等方面。五行的意义包涵借着阴阳演变过程的五种基本动态:水(代表润下)、火(代表炎上)、金(代表收敛)、木(代表伸展)、土(代表中和)。 中国古代哲学家用五行理论来说明世界万物的形成及其相互关系。它强调整体概念,旨在描述事物的运动形式以及转化关系。阴阳是古代的对立统一学说,五行是原始的普通系统论。 五行学说的形成可能有多条思路背景,其一,五帝尧舜时期羲和就开始了术数五行实践 ,由人民出版社出版的《童子问易》已有考证。 其二是源于商代后期以来方位观念的术数化,甲骨文中有很多关于“四方”、“四土”的记载,东、西、南、北、中央的五方观念在商代后期已经形成。这种方位观念的术数化约在春秋战国之际完成,如《墨子·贵义》有时序和方位,如《礼记·曲礼上》“行,前朱鸟(雀)而后玄武,左青龙而右白虎,招摇在上”,《史记·天官书》有对四季天象方位的观测做记录。 其三,是来源于西周后期以来逐渐兴起的“五材学说”,五行最初源于五材,五材则导源于六府。古代有水、火、金、木、土、谷六府主管事务,周幽王之后撤销谷府,逐渐形成“五材”。《国语·鲁语》《左传·昭公三十二年》中均有所记载,春秋时期,五行基本确定,天上有日月星三辰,地上则有五行。

    头经常疼该怎么办啊?求教大师帮忙啊。

    感觉和一根筋绷着似得,去神经内科看看

    红色警戒2之辉怎样设置显示小地图

    红色警戒2之辉,一出来就地图全亮的方法是:修改MOD的RULES:NO.1: 我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载 1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害! MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250) repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖 价比造价高(有点变态!) 2.空投规则 GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量) 可以把E1和E2改成COW(母牛)如:AmerParaDropInf=COW 你就会看到美国空投母牛了(搞笑!)E1是美国大兵,E2是动员 3. 这是遭遇战模式下的玩家设置,加*的最好不要修改 [MultiplayerDialogSettings] MinMoney=5000(可调最小资金) Money=10000(默认资金) MaxMoney=10000(可调最大资金,不要超过50000,否则数据有可能溢出) MoneyIncrement=100 MinUnitCount=1(开始时最小单位数)* UnitCount=10(开始时默认单位数) MaxUnitCount=10(开始时最大单位数) TechLevel=10* GameSpeed=0* AIDifficulty=0* AIPlayers=0* BridgeDestruction=yes(桥是否可摧毁) ShadowGrow=no Shroud=yes Bases=yes* TiberiumGrows=yes(矿石是否自然增长) Crates=yes(升级工具箱) CaptureFlag=no* HarvesterTruce=no* MultiEngineer=no* AlliesAllowed=no(是否允许结盟) ShortGame=yes(快速游戏)* FogOfWar=no* MCVRedeploys=yes(基地重新部署)* 4.自然规则 在RULES.INI中查找下列语句 RepairPercent=15% (修理建筑物所耗资金与原价比例) BuildSpeed=.7 (建造时花费1000元所用时间,默认42秒,若改为".1"则只用6秒,暴快! SoloCrateMoney=2000 (获得金钱升级工具箱所得资金) ReloadRate=.3 (战机或反潜直升机重新装弹速度) GrowthRate=5 (矿石自然增长速度,该值越大越慢) 5.单位注册名字 步兵类: [E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵 [GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里 [IVAN]疯狂伊万 [DESO]辐射工兵 [CLEG]超时空军团兵 [DOG]苏军警犬 [ADOG]盟军警犬 [SPY]间谍 [TERROR]恐怖分子 战车类 [APOC]天启坦克 [DTRUCK]自爆卡车 [V3]V3火箭车 [DRON]恐怖机器人 [HARV]武装采矿车 [CMIN]超时空采矿车 [AMCV]盟军基地车 [SMCV]苏军基地车 [HTK]防空履带车 [HTNK]犀牛坦克 [MTNK]灰熊坦克 [MGTK]幻影坦克 [FV]多功能战斗车 [TNKD]坦克杀手 [TTNK]磁能坦克 [SREF]光棱坦克 舰船类 [SUB]攻击潜艇 [DLPH]海豚 [AEGIS]神盾巡洋舰 [CARRIER]航空母舰 [DRED]无畏级战舰 [HYD]海蝎 [DEST]驱逐舰 [SQD]乌贼 [LCRF]盟军气垫船 [SAPC]苏军气垫船 战机类 [ORCA]入侵者战机 [SHAD]夜鹰直升机 [ZEP]基洛夫飞艇 [BEAG]黑鹰战机 建筑类 [GATECH]盟军作战实验室 [NATECH]苏军作战实验室 [GAWEAP]盟军战车工厂 [NAWEAP]苏军战车工厂 [GAREFN]盟军矿厂 [NAREFN]苏军矿厂 [GAOREP]矿石精炼器 [GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞 [GAAIRC]空指部 [AMRADR]美国空指部 [GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器 [GAPOWR]盟军发电厂 [NAPOWR]苏军发电厂 [NAHAND]苏军兵营 [NARADR]雷达 [NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心 [GAPILE]盟军兵营 [GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙 [NAWALL]苏军围墙 [NAIRON]铁幕装置 [GAWEAT]天气控制器 [GACSPH]时空转移器 [NAPSIS]心灵感应器 [TESLA]磁暴线圈 [ATESLA]光棱塔 [NAMISL]核弹井 [NALASR]哨戒炮 [GAPILL]碉堡 [NASAM]爱国者导弹 [NAFLAK]防空炮 [NANRCT]核电站 [GTGCAN]巨炮 如何提取红警游戏里面的文件: 红警游戏目录下有很多以mix为扩展名的文件,它们实际上是多个文件的集合,经过打包形成了一个文件(你可以把它想象成压缩文件)。红警游戏里面的许多游戏属性,都写在ini为扩展名的文件内,而ini文件就被藏在mix文件里。我们要修改游戏,就是把ini文件从mix文件中提取出来,经过对ini文件进行修改,以达到我们修改游戏的目的。 要想把从mix文件中提取文件,目前最常用的工具就是“Xcc Mixer”。涤尘同志的主页“红警风暴”网站一直提供最新版本的“Xcc Mixer”系列工具,如果你手头还没有,赶快去下载吧。 下载后,解压缩,直接执行里面的“XCC Mixer.exe”文件即可运行该程序。 它的程序界面是这样的(本篇以XCC Mixer 1.24版为例): 可以看到,这个窗口分为两个部分,左侧是一个目录窗口,它显示当前文件夹的内容及电脑内所有驱动器的分布情况:第一行“a:\”指的是电脑中的A盘驱动器,第二行至第五行指的是硬盘上从C盘到F盘四个分区,第六行“g:\”是光盘驱动器。当然了,每台电脑的分区各不相同,也许你的硬盘分区较多,“g:\”就不是光盘驱动器了。第七行“..”指的是当前文件夹的上一级目录。你只要用鼠标双击上面的任一行,就可进入相应的目录。 我们利用上面的窗口就可以打开mix文件了。 下面以《阴云密布》为例详细介绍从mix文件中提取文件的方法: 在上面的窗口中用鼠标左键单击“文件”->“打开”,弹出一个标题为“打开”的窗口,在该窗口内找到并进入游戏目录,找到一个“expandmd01.mix”文件,在该窗口内双击这个文件,我们就打开了这个mix文件。如下图: 在左侧的窗口中可以看到这个mix文件中所包含的全部文件信息,它显示了每个文件的文件名、文件类型、文件大小等信息。用鼠标左键单击其中的某个文件(以“rulesmd.ini”为例),在右侧窗口立即可以显示这个文件的部分内容预览。 如果你要编辑这个文件(这个文件很重要),必须把它提取出来。方法是:用鼠标右键在左侧窗口单击这个文件,弹出的右键菜单中有一个选项是“释放(E)...”,用鼠标左键单击一下这个选项,出现一个以“另存为”为标题的窗口,你可以把这个“rulesmd.ini”文件释放到硬盘的任意一个地方,以方便你以后对它进行编辑。 Rules编辑 士兵系列代码 士兵属性 Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由训练类建筑(Factory=InfantryType)来“建造”他们 占领建筑 Occupier=yes 能否占领平民建筑=能 OccupyWeapon=UCMP5 占领平民建筑后使用的武器 EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3级时占领平民建筑后使用的武器 OccupyPip= 建筑下面的人口标志小格的颜色,一共有5种颜色:PersonBlue为蓝色,盟军专用;PersonRed为红色,苏军专用;PersonPurple为紫色,尤里专用;PersonGreen为绿色,中国专用;没有此语句默认为白色 IFV装载时显示的名称 UseOwnName=true 一直使用自己的名称,比如将伯里斯装入步兵战车后,显示为“伯里斯 多功能步兵战斗车” 不可升级 Trainable=no 用了这个以后该单位无论杀多少人都不会升级,所以只用于遥控性单位或自爆性的单位,还有狗狗。但是强行拖进部队训练场后仍然可以升3级。没有此语句则默认可以升级。 盔甲类型 注意,盔甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候无盔甲比重型盔甲更经打 Armor=none 无盔甲 Armor=flak 英雄盔甲 Armor=Plate 重型盔甲 探测隐形 Sensors=yes 能探测隐形单位=能 SensorsSight=8 探测范围=8格,即当靠近敌放隐形单位8格以内时,敌放隐形单位将现身 维修建筑 Engineer=yes 凡是有了这个语句的单位都成了工程兵,可以进入己方受损建筑进行维修或进入敌放建筑强占 行动范围 MovementZone=Infantry 专用于步兵,位置判定在地面上高度1层以下的范围,只能在陆地上行走 MovementZone= 专用于飞行兵,位置判定在地面上高度1层以上的范围,可以到达任何地方 动作类型 Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵专用“行走”,单位图像为SHP,必须在Art里设置Sequence。默认SpeedType=Foot SpeedType=Amphibious 两栖步兵单位专用,必须有水中的SHP动画以及对应的Sequence,同时需要加上语句“MovementZone=AmphibiousDestroyer”,这样就可以水陆两栖了。详细代码请见海豹。 Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飞行兵专用“飞行”,速度方式默认为SpeedType=Winged SpeedType=Hover 使用了这个语句的飞行兵不会在空中不动,而是不停的上下浮动,同时需要加上语句“MovementZone=”,否则就是在地表悬浮了 IFV装载时的武器 IFVMode=0 只能用于步兵,对飞行兵毫无意义。数字代表IFV的武器和炮塔图形,共18种武器 免役 ImmuneToVeins=yes 机动部队不会误伤他 ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效,通常用于智力底下的单位、遥控单位、飞行式空军单位、英雄单位或召唤者单位 ImmuneToRadiation= yes 辐射对他无效 非人类单位 NotHuman=yes 动物专用,不知道究竟有什么实际的用处,通常人类单位都有语句“Category=Soldier或Civilian”,而动物没有 Natural=yes 野外生物专用,不知道有什么实际用处,通常和“NotHuman=yes”同时存在。狂兽人居然还有“Unnatural=yes”,难道是指半人+半兽? 平民单位 Category=Civilian 使用了这个语句后单位将随机地到处乱走,被攻击后有逃跑的动作,但这个动作必须由Sequence指定 对战初始兵力 AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的话就会在对战开场时随基地车出现,no则不出现。一个派别至少必须有一种士兵单位作为初始兵力,否则就会弹出出错对话框 自动进入范围防御状态 DefaultToGuardArea=yes 有了这个语句的单位,不需要人工指挥,只要达到GuardRange就会自动迎敌,通常用于射程较短的单位 永不畏惧 Fearless=yes 只用于控制单位的语音,永不畏惧即不管怎样挨打都不会叫苦,“VoiceFeedback和DieSound”就失去作用了 人口数量限制 BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好 机动部队系列代码 战车属性 Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军工厂类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们 Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”? Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克 战舰属性 Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们 空军属性 Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们 ConsideredAircraft=yes 有此语句的飞机将从工厂的天窗出来 AirportBound=yes 有此语句的飞机将由机场类建筑生产 装甲类型 注意,装甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候轻型装甲比重型装甲更经打 Armor=light 轻型装甲 Armor=medium 中型装甲 Armor=heavy 重型装甲 Armor=special_1 轻型特殊装甲,我用他来做攻击机专用装甲 Armor=special_2 重型特殊装甲,我用他来做战斗机专用装甲 旋转炮塔 Turret=yes 可以不动车身,只需转动炮塔就可以打八方,海陆空通用。炮塔必须有对应的VXL和HVA 固定炮塔 Turret=no 没有炮塔的单位专用,如果给灰熊用上,则灰熊没了脑袋。通常用于战斗机,只要其武器里有语句“OmniFire=yes” 那么它不动机身就可以从固定的地方(如机翼两端)发射出武器对付八方的敌人,这招叫全向开火。详细请见飞龙 雷达隐形 RadarInvisible=yes 敌方在小地图里看不到它的存在,只在大地图里能看到。 可以探路 MoveToShroud=yes 默认的空军是不能把黑幕探亮的,有了这个语句,飞机就可以当作“飞在空中的坦克”用,可飞进黑幕探路 陆军动作方式 Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于车辆单位,图像为VXL的单位能够正常的旋转、移动、摇晃、上下山,若是SHP则没有以上动作。它的速度方式默认为SpeedType=Wheel,只能在地面上行动 Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。详细请见风暴 不能停留于桥下 TooBigToFitUnderBridge=true 即使你让他们运动到桥下时按“S”强行停止,他们也会自动出来,除非是任务脚本的设置 碾压物体 Crusher=yes 陆军单位专用,可以碾压士兵 OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用 OmniCrushResistant=yes 禁止被战斗要塞或其他战车碾压,效果和“Crusheable=no”相仿 隐藏于箱箱中 CrateGoodie=yes 在随机部队宝箱中能拾得它,千万不要用于战舰和飞机,否则小心出错,最好不要用于人,否则BT 运输单位 PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间 Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量 OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点 SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入 EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音 LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改 不可放入坦克堡垒 Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入 不接受攻击命令 StupidHunt=yes 常用于片面武器的单位,即使你强行叫它去打它不能攻击的东西,它也不会动 移动攻击 OpportunityFire=yes 可以一边移动一边开火,但命中率~~,所以通常用于武器为导弹、光束、机枪等的单位,如果武器为炮弹,则大有可能打偏。这个语句对没有炮塔而且又不能全向开火的单位无效 喷气式飞行 JumpjetSpeed=32 平飞速度 JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脉、楼房时抬升飞行高度时的上升速度 JumpjetCrash=15 被击落后的下落速度,不可大于15,否则就会在地面上打转,一直不死,且无法被攻击,也无法接受指令,因为判定认为它为已经死亡 JumpJetAccel=10 启动加速度,太大的话看不出加速的感觉 JumpJetTurnRate=2 掉转方向的速度,数值越小转弯半径就越小,转弯越快 Jumpjeight=1000 平飞时离地面的高度,1000最为合适,大致在第6层到第8层之间 JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮动,飞机在空中停留不动,不会上下浮动 永不落地 BalloonHover=yes 飞机从工厂出来以后就再不落地,除非遇到变形部署或被击落 可以落地 Landable=yes 常用于运输机,在地面上,只要没有指令时就会自动着陆,除非有人占据了它的着陆点 空中攻击 HoverAttack=yes 如果飞机在地面,那么必须升空以后方可攻击敌军 上方攻击 Fighter=yes 如果飞机处于它攻击对象的头顶上时仍然可以开火而且能够命中,否则不行,多用于攻击机和轰炸机 毫无主见 CanPassiveAquire=no 永远只在得到指令后才按计划行动,自己不会变通,更不会私自行动 CanRetaliate=no 打不还手,如果在执行指令(哪怕只是移动)的过程中遭到攻击也不会自动还手,此二语句最好不要滥用,通常只用于不易控制的单位、积极性太高的单位、极度危险的单位(如血咒)或是飞行式攻击机(如黑鹰) 展开部署 DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地 变形部署 注意,部署后将只能使用副武攻击 IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法 UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位。其实完全可以继续使用它自己的皮肤 DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯 DeployFire=yes 部署后可以开火,当然要能开火,否则还部署它干什么 Turret=yes 部署后使用旋转炮塔,当然要使用,因为部署后单位不能转动和移动,没有旋转炮塔还打什么打 释放部署 Deployer=yes 表示按“D”后使用副武攻击,这种副武由于是以它为中心向四周发散,所以成为释放型副武,通常有震荡波、混乱气流等。可以连续释放多次 DeployFire=yes 表示部署后立刻以副武开火 UndeployDelay=150 这个语句对战车无效,只对士兵有效,代表他在释放的时候将硬直这么多时间不能做其他任何动作,其硬直动作需要SHP支持并需要设置Sequence 建筑系列代码 建筑属性 BuildCat=Tech 科技类,没有生产作用的建筑,只提供建造前提,如作战实验室 BuildCat=Power 能源类,专门用于提供电力,只有这类建筑当Power值为正时不会损失动画效果 Factory=BuildingType 基地类,专门建造建筑。 BuildCat=Resource 资源类,专门负责采集矿石,只有这类建筑可以支持矿车进入并卸矿,需要和语句“DockUnload=yes及Refinery=yes”连用。前4类出现在建筑栏 BuildCat=Combat 防御类,出现在防御栏 材料类型 注意,材料类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候木质材料比钢精混凝土更经打 Armor=wood 木质材料 Armor=steel 钢铁材料 Armor=concrete 钢精混凝土材料 生产类型 Factory=InfantryType 兵营类,训练步兵,可以选择集合点 Factory=UnitType 工厂类,生产战车或喷气式战斗机,可以选择集合点,需要与“WeaponsFactory=yes”连用。如果有“WaterBound=yes”则是海军工厂,生产战舰 Factory=AircraftType 机场类,生产飞行式攻击机 维修作用 UnitRepair=yes 维修厂,维修破损的战车,可以选择出厂点 训练作用 Armory=yes 步兵训练场,非3级的步兵可以进入,出来后直接升成3级,不能选择集合点,但如果把训练场加上“Factory=InfantryType”,那么就可以选择集合点,但是训练场就成了2号兵营了 Ammo=9999 训练数量,只能训练9999个人,通常把这个数字设多些(不能用-1),以保证几乎用不完的 加载作用 Upgrades=2 用于主体建筑,以它为基础,往它上面还可以加载2个部分 PowersUpBuilding=UAPOWR 用于附属部分,加载于主体建筑UAPOWR(地热发电厂),即只能放在主体建筑上面,不能放在空地或其他地方 PowersUpToLevel=-1 用于附属部分,表示总共可以加载的次数,通常需要无限加载,直到用满主体建筑的加载量2个为止,详细请见地热发电厂和能量涡轮之间的关系 回收建筑 UndeploysInto=FLMCV 建筑可以被命令移动而被拖开成为战车单位,通常用于基地的建立和回收 免费单位 FreeUnit=FLMIN 通常用于矿厂,建立以后出现一个免费赠送的单位。要是这个建筑可以反复收起来再展开,那么就可以生成一大堆免费单位,这么BT的招数专用于布雷战车,如果免费单位不是地雷而是光棱,那么就真的太BT了 用围墙包围 ProtectWithWall=yes 给电脑用的,电脑会给这个建筑以围墙保护 可被渗透 Spyable=yes 间谍可以进入,对于不同类的建筑可以产生一些不同的效果,进入机场以外的生产类建筑可以给单位加1级,进入雷达可以使对方地图全黑,进入电力类建筑可以断电1分钟,进入资源类建筑(收起来的农民矿厂不算)可以偷钱,进入超级武器可以重置其充能时间,进入实验室可以偷出一些科技单位。 可被吸取 Drainable=yes 飞碟可以吸取它的能量,或停止工作,或资金被吸收 可被占领 Capturable=true 工程兵可以进入占领,否则的话不能进入 特殊平台 Bib=yes 一些有特殊功能的建筑需要这个平台,比如机场用来停飞机,地面单位可以从这个平台上经过,这个Bib需要图形和ART的支持 无人控制 BaseNormal=no 这种建筑不能作为连接基础,通常用于防御建筑和船厂以及一些可以相隔很远建造的建筑 Crewed=no 这种建筑被击毁或卖掉后不会出来残兵,这个语句对地面战车也有效,但最好不要用于飞机和战舰,否则小心出错 过载建筑 Overpowerable=true 这种建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现攻击力加强,过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击,比如磁暴线圈和光明圣碑。 弹体系列代码 常规弹体 Damage=100 武器的攻击力,对于一些特殊的武器它还表示其他一些量,比如混乱气流的混乱时间、侦察机的探路面积、心灵控制可变敌人的总数等。1代表有特殊作用,可以攻击,但不造成伤害,0和2代表不能攻击,负数代表可以攻击,但不是伤害而是加血,比如维修车 AmbientDamage=200 武器的穿偷攻击力,只有当武器类型为声波和粒子系统类时才可以有穿偷效应 ROF=80 武器的发射频率,60表示1秒一次,数字越大就停顿得越久才发第二炮 Range=15 武器射程上限 MinimumRange=8 武器射程下限 Projectile=Cannon 武器的射弹形状及飞行轨迹,最常用的是Invisible一类无实体的射弹类型 Speed=40 弹体飞行速度,数字越大就飞得越快,但这个速度只对炮弹和导弹两类有实体的弹体有效 Warhead=ApocAP 弹体对应的弹头 Report=ApocalypseAttackGround 开炮时的炮口声音 Anim=GUNFIRE 开炮时的炮口动画,比如坦克炮开火时炮口有火花 DecloakToFire=no 当使用这个武器的单位处于隐形状态或被隐形屏蔽状态时,他开火是不会显形的 Burst=2 一炮发射2个炮弹,每一个炮弹都有攻击力,所以2个炮弹将造成双倍攻击力,建议这个数字不要大于4 Bright=yes 弹头击中目标或地面时将爆出一团闪光,Damage的值越大那么闪光面积就越大 隐蔽的弹体 RevealOnFire=no 这种单位在开火的时候不会显示给对方看,通常用于隐形单位、幻影单位和狙击单位 游戏平台定死了的弹体 IsLaser=true 激光类武器,其Projectile=Invisible类最好 IsMagBeam=yes 磁电波类武器,其Projectile=Invisible类最好 IsSonic=Yes 声波类武器,其Projectile=Invisible类最好 可自定义的弹体 IsRailgun=true 雷射炮,属于粒子系统类武器,其Projectile=Invisible类最好,这个语句要和语句“AttachedParticleSystem”连用,还需要设置对应的粒子系统 光束设置 LaserInnerColor = 255,0,255 设置激光和雷射炮中心光束的颜色,InnerColor代表发射时的颜色 LaserOuterColor = 255,0,255 OuterColor代表逐渐暗淡到消失时的颜色 LaserOuterSpread= 255,0,255 OuterSpread代表向外围散开时的颜色 LaserDuration = 30 光束闪动的时间,数字越大,激光就越久才消失 IsHouseColor=false 如果有了以上3个Color值,那么这个语句一定要false。如果没有以上3个值,那么就必须为true,光束颜色自适应成玩家的所属色 武器 LimboLaunch=yes 使用这种武器的单位开火后将消失,判定认为它已经死亡,人口空间里却还认为它存在。这种武器最好在射弹里设置上它的本体图形,这样看起来是它去撞击敌方单位,就象自爆飞机。使用武器的单位最好不要限制它的人口数量,否则撞完了就不能再造了 高射武器 Lobber=yes 只用于有实体的弹体,其飞行路线将在开炮时先望上高抛,然后再落地

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